第122章 圣斧最终形态(2 / 4)

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与使用武器攻击相比,擒抱有四个特点。

首先,体型越大,擒抱就越占优势。

具体到数据上,体型每比对手大一个级别,擒抱检定额外 4。

如果对手的体型比你大出至少两个级别,那么你对其发动擒抱就会自动失败。

“黑寡妇”的确是一位顶尖的柔道高手,但她也不能在地面格斗中控制住“绿巨人”。

精通擒抱:角色擒抱检定具有优势;对手摆脱擒抱的豁免难度算入双倍熟练修正。

闪电反射:角色的反射豁免具有优势,并且算入双倍熟练修正。

以攻代守:开启本能力过后,角色降低等同于熟练修正的防御值,转化成双倍的攻击检定加值,持续到关闭本能力。

……

这三个专长都很优秀。

除非是在某些特殊的战场上……

擒抱的第二个特点,就是通常只能徒手发动。

毕竟你不可能一手拿着斧头,同时尝试抱摔对手。

如果有很多条手臂,比如六臂蛇魔,或者拥有类似手臂的器官,比如各种触手怪,还有刚才高飞在湖底斩杀的那头深海乌贼,也可以利用这些触手尝试发动擒抱。

综合来看,,牺牲一部分防御、换来双倍的攻击加值的“以攻代守”最强!

菜刀职业或者射线流施法职业,都可以凭借“以攻代守”极大提升命中率!

“闪电反射”的机制类似“钢铁意志”,可以大幅提升“反射豁免”,更容易回避“火球术”和“龙息”这类大范围杀伤性攻击,从而降低半数伤害。

“精通擒抱”的机制类似“精通冲撞”和“精通绊摔”,战术性很强,适用范围比较窄。

擒抱检定,其实就是一个基于力量属性的攻击检定。

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