第78章 卡尔·弗莱迪的忏悔(2 / 4)

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如果构装体本身就有魔力池,比如获得了“诡术师”职业的稻草人维达,还有获得了“裁决者”职业的铁皮人尼克,就不需要额外安装“能量发条”了。

直接装载“法术发条”,即可习得对应的法术——如同给电脑装入新的程序软件。

一台构装体所能容纳的发条模块,数量是很有限的,通常不得超过奇械师的熟练修正值。

马芸是8级奇械师,熟练修正 4,那么现阶段她最多可以给一台构装体加装4个发条模块。

马芸的魔宠托托,也跟着主人升了一级。

打个比方,类似电脑外设 驱动程序,插在构装体身上,就能实现对应的功能。

发条模块分为两类。

第一类叫做“能量发条”,也被称为“人造魔力池”,制造成本高达1磅魔晶,相当于10000金币。

将之安装在构装生物体内,即可模拟魔力池的功能,每天自动充满的魔力池,容量等于该构装体的生命骰x最高精神属性。

构装体装上“能量发条”,开辟了魔力池,就具备了施法的硬件前提。

但是,构装体自身倘若没有施法职业,一个魔法都不会,纵有魔力池也派不上用场。

这种情况下,就轮到第二类发条模块——“法术发条”——发挥作用了。

“法术发条”的制造工艺类似“物品注魔”,只不过在注魔过程中要花费与环数对应的魔晶。

注入n环魔法,就要消耗n盎司魔晶,从而使法术固定在发条模块上。

做好的法术发条,比如“火球术发条”,装载到构装生物体内,与“能量发条”连锁,就可以让构装生物花费自身魔力,释放“火球术”。

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