第二百二十四章套路深(2 / 6)

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先集中点数,拼命的提升其中一个小面板,将那个小面板发展高了,好让自己有一个拿得出手的强项,这才是明智的做法。

夏启决定,先将狼人族的面板升一升。

狼人族的忠诚度是一众兽人种族中最高的,而且这一战狼人可以说是立了头功,想必其它种族的兽人也不会多说什么。

并且,狼人一族的各项成长上限都很不错。

虽说象人族和狮人族,个体方面都要比狼人族强得多,但是它们的数量还是太少了一些。

其中,狼人族更是斩杀了敌将。

夏启决定将这六个兽人部族的发展面板都发展一下。

不过有一说一,这兽人文明的前置等级是真的坑爹,每个兽人种族,都有一个独立的小面板。

面对这样一个拥有着数个小面板的发展面板,一些游戏经验不丰富的玩家,很容易就会把有限的特殊点数分散掉。

因为他们会产生这样一种想法,那就是先把一些点数消耗小的项目都升完级后,再统一去折腾那些点数消耗大的项目。

狮人族的雄性狮人只有三十多头,充当夏启的亲卫队刚好。

至于象人族,那就更惨了,能够参战的拢共就只有四头。

当然了,若是升完狼人族的发展面板后还有剩余,夏启也会考虑一下给其它的兽人种族升一下级。

但是这么些个兽人部族的小面板,如果把它们每个兵种系的第一个发展项目都升到一级好了。

一个十点,看起来的确便宜,但六个十点加在一起,可就是六十点了。

而且夏启相信,随着时间的发展,他文明内的不同的兽人族群肯定还会变得越来越多。

毕竟,现在的大夏不就已经多出来了一个熊人族了吗?

若是换成一些火药味不足的游戏,慢吞吞的均衡发展倒也没什么问题,但在这个游戏里,前期分散加点的性价比实在是太低。

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