第三章 科技与出行(3 / 6)
回到家的季星三下五除二地画出了一张图纸,并简单在旁边标注了几行代码,微微点头。
“但更难一点,如果要随之改变悬浮曲率,借用道路变化给悬浮车一股动力来节能,该怎么做?”
紧跟着他便给自己提出了一个进阶问题,思考写画,得出大略思路,又继续深挖下去。
直到提出一个完全没有思路的问题,季星才放下了笔,看着眼前写满了的几十张白纸,好笑摇头:
“来龙珠世界先研究悬浮车,恐怕除了我也不会有别人了。”
“我要去工厂一趟。”
山姆一怔:“是,少爷。”
……
在汽车工厂的设计中心里和汽车设计师们交流了一会儿,季星大略记下了眼前面临的几个疑难,随即选择跑步回家。
身上配有30公斤的负重物,跑了5公里左右路程,他却几乎没怎么出汗,脑袋里也一直思考计算着那几个问题,到家时已皆有答案。
那怎么办呢?不研究悬浮车,人的悬浮对我来说也没什么可研究的地方啊,那不是有气就行?
站起的季星身上气在流动,旋即双脚离地,稳稳悬浮在离地30厘米左右的高度,旋即如同阿飘一般地飘出门,飘向了练功房。
这并不夸张,除了黑科技知识外,季星各方面的知识储备要远超过自家工厂的汽车设计师,计算力方面更可以调动本体大脑,即使有时差,也超过常人万倍。
比如之前提到的‘浮空测距问题’。悬浮车一般设置在距离地面30厘米的高度下行驶,在上坡下坡时,通过车辆测定感应,悬浮车会自动做出调整,高档的悬浮车完全不需要车主操心,大狗却还不行。
万一遇到那种碎石路,大小石子高低不平,车辆的自动测距就会凌乱,如果车主不及时换成手动操作模式,很容易被颠死。
但手动操作又容易疲劳,太耗精力,悬浮车的速度普遍很快,万一前方突然遭遇大石头,一个抬杆刹车不及就是一场事故,增加的风险隐患会劝退很多人。
“只要能够增加测距的覆盖范围,整体测距,以更大面的路面情况决定悬浮车高度,就能轻松解决这点。如果担心油耗电耗加大,无非就是多设计一个模式。”