第352章 无限城决战!(上)(3 / 5)

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这是一个值得探讨的话题。

只要是长篇,很难避免。

前世不少的长篇动漫作品,在中后期战力都出现了崩盘。

就是因为随着剧情的发展,角色的战力不断超越原有的战斗框架,就不得不用一个更大的框架来解释,在动漫中,什么剧情最精采,那就是突破极限,突破框架。

譬如路飞一档变二档,二档变三档。

猗窝座之死,虽然炭治郎和水柱功不可没,可最直接的死因还是自身化去了执念。

可刚刚吃掉了虫柱蝴蝶忍的童磨咋办?!

……

“上弦之二的恶鬼童磨,现在有谁能应付?”

“我焯,看老贼怎么安排了,我感觉无解了啊,恶鬼的实力太强了,总不能再剧情杀一次吧,那就没意思了。”

再譬如数码宝贝不断进化。

可只要是长篇,就会一直不断的进化战力,当战力达到一个地步的时候,实际上就很难在对战斗进行细致刻画了,譬如《龙珠》里,那一拳恨不得将一整个地球轰掉。

“不会剧情杀的,三哥之前就展现出了人性,可童磨是极致的恶,而且童磨的回忆播出过了。”

“战斗力不会崩吧?”

“不会的,中篇动漫战斗力很难崩。”

在猗窝座之死这一集播出完毕后,观众们不断的讨论道。

为什么动漫中会经常出现战力崩坏的现象?

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