第十五章 研究(1 / 3)

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丹尼斯有些气急,他的这位室友真的有些扶不上墙,这种关键时刻他居然不知道在干什么。

“嘿别急,我在这儿看到上面似乎有一个宝箱一样东西,我正在想办法跳上去。”

“哦,见鬼,我怎么又掉下来了。”

“没事儿,再试一次,这次肯定行的。丹尼斯,你再坚持一下。”

汤姆的话语一如既往的充满了乐观的情绪,不过这种乐观情绪没有感染到丹尼斯,他觉得自己的怒气正在爆炸,快要砸键盘了。

虽然接下来的游戏道路非常的艰辛,不过丹尼斯还是没有舍得直接关闭游戏,只能选择尽量克服困难玩下去。毕竟鸽掉了原来计划的趴体选择了打游戏,怎么也要打完它。

虽然很多时候看不懂文本,不过如果仅仅是玩的话还是没什么问题的,仅仅是完成任务的话,光凭经验和游戏里的提示就够了。

让丹尼斯聊以慰藉的,就是游戏里最关键的一些东西已经完成了翻译,比如UI上的信息,以及那个让人有些眼花缭乱的星图系统。

对于在游戏界身经百战的丹尼斯来说,这个星图系统的既视感还是很强的,在不少游戏里见过这种设计。他就很喜欢这种能体现个性化的东西,现在他希望未来绿洲有好好研发这个系统,不会因为平衡性的问题导致这个系统崩溃。

未来绿洲以前的游戏都没有涉及过这种平衡性复杂的系统,这让丹尼斯有一些心里没底。

正当丹尼斯觉得自己的一血就要交代在这里的时候,从远方飞来了几支羽箭,精准命中了正在和他战斗的敌人,把丹尼斯救了下来。

只见一个背着弓箭,握着一把短刀的“友军”加入了这场战斗,两人合力解决掉了这批怪。

“谢谢兄弟,你可真是帮了我大忙了。”

这种系统现在还是看不出什么的,只有等到游戏正式开放,大部队都满级之后,才会看出这个系统的运转情况。

在完成了第一阶段之后,丹尼斯和汤姆就直接组队进行游戏。游戏的整个主线任务也是在多人镜像里的,基本上维持一个游戏镜像里有大约二十个左右的玩家。

“哦,我的天,你在干嘛?逛街吗?快来帮忙,我快撑不住了。”

丹尼斯的屏幕里,自己的游戏角色已经陷入了重围当中。现在他正在进行一场巷战。丹尼斯现在选择的武器是一把单手刀加一个盾牌,正面作战能力还算不错,被围攻的时候还是靠格挡苟一会儿。

不过他陷入重围的时候,自己的室友兼队友此时却不知道跑哪里去了。丹尼斯扫了一眼小地图,发现汤姆现在竟然离他有一段不短的距离。

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